Tele2 Einbrüche

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Beitragvon wicked_one » Mi 17 Sep, 2008 06:51

hm, und für mich sieht es so aus als ob du vom Internet Nüsse Ahnung hast.

Dem ist nichts hinzuzufügen :diabolic:#
Mich wundert es jedesmal das alle Gamer so geil auf die pings sind, ich glaube nicht das alle die hier rumjammern auch nur annähernd so gut sind, das ihnen dadurch wirklich ein merkbarer Nachteil entsteht.

Ein hoher Ping ist mitunter gar nicht so schlimm, Loss und Jitter machen da mehr Probleme. Aber wie du sagst, die meisten können nicht unterscheiden ob der Server laggy ist oder sie selbst einfach noch zu groggy...
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Beitragvon jutta » Mi 17 Sep, 2008 08:24

fuer interessierte: http://www.hping.org/
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Beitragvon derFlo » Mi 17 Sep, 2008 17:44

hotze_com hat geschrieben:
derFlo hat geschrieben:Also für mich schaut das nach einer Überlastung sämtlicher Übergabepunkte an große Carrier aus...


hm, und für mich sieht es so aus als ob du vom Internet Nüsse Ahnung hast.


Ja, ok hab ich etwas seltsam ausgedrückt... :?
Aber wo meint ihr ist das Problem?
Jedes Mal, wenns ins Fremdnetz geht gibts Probleme.
Bei mir schauts da ganz anders aus.
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Beitragvon Sniperwolf » Mi 17 Sep, 2008 18:27

wicked_one hat geschrieben:Dem ist nichts hinzuzufügen :diabolic:#
Mich wundert es jedesmal das alle Gamer so geil auf die pings sind, ich glaube nicht das alle die hier rumjammern auch nur annähernd so gut sind, das ihnen dadurch wirklich ein merkbarer Nachteil entsteht.

Ein hoher Ping ist mitunter gar nicht so schlimm, Loss und Jitter machen da mehr Probleme. Aber wie du sagst, die meisten können nicht unterscheiden ob der Server laggy ist oder sie selbst einfach noch zu groggy...

:blah:

Mh ich spiele seit 7 Jahren Counterstrike und bin mittlerweile doch auf einem ziemlich hohen niveau .. mehr als ein ab und an freizeitspieler bin ich schon
Und ich kann dir am Spielgefühl sagen ob ich 10 oder 30 ms habe
Überhaupt bei Counterstrike 1.6 sind 80 MS wirklich unspielbar. Während bei Source die Engine so programmiert ist, dass man nichts davon merkt und die schüsse maximal einfach durchfliegen spürst du in 1.6 ausnahmslos jeden Pingunterschied während zB in Warcraft Public/Ladder games sowieso auf 250MS geforced werden

Naja ich hoffe es wird bald gefixt sonst muss ich zum start der PROSERIES meine Spiele immer von nem Freund aus machen.


Derzeit wieder genau die selben HOPs überlastet wie jeden Abend :(
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Beitragvon wernerkl » Mi 17 Sep, 2008 18:46

was zahlst mtl für dein produkt?
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Beitragvon Sniperwolf » Mi 17 Sep, 2008 19:16

29.90
Wobei das Geld mehr oder weniger wurscht ist.
Für konstante 20Mbit würde ich auch mal 70€ zahlen .. nur sowas gibt es ja nicht (:

hatte vorher Inode Large für 70€ mit 6 mbit und mal abgesehen davon dass ich nicht über 4 mbit hinausgekommen bin trotz ner Leitungslänge von ca 50 Metern ( Wählamt ist schräg gegenüber ) gab es auch zu oft gröbere Routingprobleme nach Deutschland.
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Beitragvon DocTX » Mi 17 Sep, 2008 20:47

barbakuss hat geschrieben:Mich wundert es jedesmal das alle Gamer so geil auf die pings sind, ich glaube nicht das alle die hier rumjammern auch nur annähernd so gut sind, das ihnen dadurch wirklich ein merkbarer Nachteil entsteht.

Vorallem sollte man wissen das die ping Pakete Ihreszeichens ja ICMP Pakete von vielen Routern benachteiligt behandelt werden, sprich hat der Router gerade viel anderes zu tun dann werden die ICMP Pakete hinter allem anderen Traffic angestellt.


sowas (sorry aber ich kanns nicht anders sagen jetzt) lächerliches hab ich schon lange nicht gehört, und wenn dann von leuten die vlt ein zweimal schrott ala CS gespielt haben und meinen sie wissen alles. manche wissen vor lauter fachwissen scheinbar nicht wie sich spielen anfühlt.

ich bin gamer, und merke sehrwohl die unterschiede, ich denke eher du verwechselst da was.

klar wenn ich ping 48 habe kann ich genauso abgehn wie mit ping 32, wenn das auf dem server eben so ist und stabil 48 läuft, nicht aber wenn man normal sagen wir ping 32 hat und dann ( wie jetzt täglich) ping 80 100 oder 150 auf dem selben server.


auch ist es ein unterschied mit chello ping 60 oder tele2 ping 60 zu haben, hier hat chello eindeutig die nase vorne.

und wenn man wie ich ( ob der ausdruck jemand was sagt oder nicht jetzt ... ) insta spieler ist , dann weiß er wovon er redet.

es bringt mir auch garnichts zu wissen das "Vorallem sollte man wissen das die ping Pakete Ihreszeichens ja ICMP Pakete von vielen Routern benachteiligt behandelt werden, sprich hat der Router gerade viel anderes zu tun dann werden die ICMP Pakete hinter allem anderen Traffic angestellt" wenn ich trotzdem spürbar ! nichts treffe oder leichter getroffen werde ( ja auch das gibt es bei schlechtem routing oder ping) , vorallem dann, wenn man in 3 laddern platz 1 ist und dementsprechende gegner hat. im moment läuft der CB cup, und wir ( also mein clan ) spielt da premiere liga , hier kann ich es mir nicht leisten zu sagen " hohe pings sagen nichts aus " denn man sieht an der erbrachten leistung und effizienz sofort ob jemand abgeht oder nicht.

btw. ist es immo ja nicht nur so das es einbrüche gibt, also starke latentzen, sondern teils ( um ungefair 20 uhr - 21:30 ) die hälfte der server garnicht erreichbar sind !

in den meisten fällen gehts ab telia und above.net nicht mehr weiter...

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Beitragvon _dime » Mi 17 Sep, 2008 21:47

Habe genau das selbe Problem wie Sniperwolf & DocTX.

Ab ca 18:00 habe ich auf diverse Deutsche Server einen 90 ping (normal 35).
Der Ping zu verschiedenen AT Server passt aber immer und ist auch in der Zeit zwischen 18:00 - 22:00 bei ~20ms.

Mir wurde sogar vom Tele2 Support gesagt dass es unter anderem Probleme bei der Übergabe ins Tiscali Netz gibt.. laut dem Techniker sollte das ganze innerhalb von 24h behoben worden sein. Das war am Montag, bis jetzt hat sich leider nichts geändert :(

Und dass man den unterschied in Online Spielen, wie zb Counter Strike 1.6 nicht merkt ist wohl der größte bs den ich je gehört habe. Das Spielgefühl mit einem Doppelt so hohen Ping ist auf jedenfall anders, vorallem wenn alle anderen mit 10-20ms herumrennen.

Tracert & Ping folgen morgen .. z.Z. (22:30) passt ja alles wieder -_-

lg
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Beitragvon Sniperwolf » Mi 17 Sep, 2008 23:19

Gerade haben sie es vollkommen zerstört :D

Ping wird ausgeführt für 85.131.163.238 mit 32 Bytes Daten:

Zeitüberschreitung der Anforderung.
Antwort von 85.131.163.238: Bytes=32 Zeit=325ms TTL=45
Antwort von 85.131.163.238: Bytes=32 Zeit=326ms TTL=45
Antwort von 85.131.163.238: Bytes=32 Zeit=330ms TTL=45

Ping-Statistik für 85.131.163.238:
Pakete: Gesendet = 4, Empfangen = 3, Verloren = 1 (25% Verlust),
Ca. Zeitangaben in Millisek.:
Minimum = 325ms, Maximum = 330ms, Mittelwert = 327ms



Routenverfolgung zu 85.131.163.238 über maximal 30 Abschnitte

1 10 ms 10 ms 10 ms XLFSNBVH01.net.uta.at [62.218.4.126]
2 11 ms 10 ms 13 ms 62.218.9.21
3 10 ms 10 ms 20 ms c124wintx1-gig0-1-0.net.uta.at [212.152.193.53]

4 12 ms 10 ms 11 ms tele2-TGigE-vie.net.uta.at [212.152.189.66]
5 10 ms 25 ms 10 ms some.vienna.router.ip.tiscali.net [130.244.200.9
8]
6 38 ms 32 ms 32 ms xe-1-0-0.fra20.ip.tiscali.net [89.149.186.69]
7 328 ms 325 ms 331 ms 80.95.144.192
8 323 ms 328 ms * 85.131.163.238
9 330 ms 324 ms 327 ms 85.131.163.238


http://sniperwolf.cwtech.at/ping.jpg

wenigstens sieht der verlauf hübsch aus :D
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Beitragvon reallumpi » Do 18 Sep, 2008 00:41

Öh dir is aber schon klar das du dich ab Hop 5 nimmer im Tele2 Netz befindest und alles danach ein Problem von Tiscali is. Da kann Tele2 ned wirklich was dafür ;)
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Beitragvon Sniperwolf » Do 18 Sep, 2008 00:53

ich nehme mal einfach schon an, dass sich tele2 für dieses routing entschieden hat
mit upc zB hat man diese probleme derzeit nicht

aber die 350ms um 0 uhr haben mich hoffen lassen
vll haben sie ja alles umgeroutet während sie die hardware aufgestockt haben damit es in zukunft keine engpässe mehr gibt
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Beitragvon _dime » Do 18 Sep, 2008 01:20

reallumpi hat geschrieben:Öh dir is aber schon klar das du dich ab Hop 5 nimmer im Tele2 Netz befindest und alles danach ein Problem von Tiscali is. Da kann Tele2 ned wirklich was dafür ;)


Soll ich jetzt bei Tiscali anrufen und mich dort beschweren ? Tele2 ist mein Provider, und solange das Problem nicht direkt beim Gameserver-Anbieter bzw in deren Rechenzentrum liegt, wende ich mich an meinen Provider.

Soll sich der darum kümmern dass das Routing wieder ordentlich funktioniert.

lg & gn8
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Beitragvon jutta » Do 18 Sep, 2008 04:09

> Soll sich der darum kümmern dass das Routing wieder ordentlich funktioniert.

dann nimm dir ein produkt, bei dem das routing vertragsinhalt ist. (ja, sowas gibt es.)
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Beitragvon _dime » Do 18 Sep, 2008 09:43

Naja, der Meinung bin ich nicht, aber das ich mir bald ein anders Produkt holen werde, das steht fest :)
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Beitragvon wernerkl » Do 18 Sep, 2008 16:48

Naja, der Meinung bin ich nicht


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