Wann kommen neue ADSL Produkte ?

Hier sind eure (nicht-technischen) Erfahrungen mit Providern (deren Produkten und Dienstleistungen) gefragt.
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Technisch orientierte Fragen bitte in den passenden Rubriken stellen!

Beitragvon NewUser » Mi 31 Okt, 2007 08:19

Logisch, dass viele 16 Mbit für nicht legale Zwecke benötigen, aber für Spieler sind die oft nicht ganz unwichtig. Vor allem bei den Unmengen an Videos, Demos und Patches - die mittlerweile oft über 1 Gigabyte groß sind - die erscheinen ;)
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Beitragvon max_payne » Mi 31 Okt, 2007 08:21

Ich hab in der Firma auch 100 mbit, zuhause "nur" 6 mbit, und ich muss sagen, ich merke KAUM einen Unterschied.

du spielst in der firma doch hoffentlich nicht, oder?

Der Ping beim Spielen ist auch nicht höher, egal ob 100 mbit oder 4 mbit, vorausgesetzt der download bzw. upload ist nicht durch (meist nicht ganz legale) Down- und Uploads belegt.

doch ist er. Das liegt einfach daran, dass bei der 100mbit-anbindung meistens kein dsl dazwischen ist. dh. du gewinnst garantiert mal >10ms
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Beitragvon Arminio » Mi 31 Okt, 2007 08:25

Ja aber nur weil du grad Äpfel mit Birnen vergleichst. Ich hab aber DSL 6 mbit mit DSL 16 mbit verglichen. Aber wenn du - rein theoretisch, weils praktisch nicht möglich ist - ein ADSL mit 6 mbit hast, und ein ADSL mit 100 mbit, dann hast du den gleichen Ping wenn beide unausgelastet sind.
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Beitragvon max_payne » Mi 31 Okt, 2007 08:38

schau ma: ein 4mbit sdsl-anschluss:
Ping wird ausgefĂĽhrt fĂĽr ping.inode.at [195.58.160.103] mit 65000 Bytes Daten:

Antwort von 195.58.160.103: Bytes=65000 Zeit=304ms TTL=56
Antwort von 195.58.160.103: Bytes=65000 Zeit=305ms TTL=56
Antwort von 195.58.160.103: Bytes=65000 Zeit=304ms TTL=56
Antwort von 195.58.160.103: Bytes=65000 Zeit=305ms TTL=56

und ein normaler xdsl-anschluss:
Ping ping.inode.at [195.58.160.103] mit 65000 Bytes Daten:

Antwort von 195.58.160.103: Bytes=65000 Zeit=1135ms TTL=61
Antwort von 195.58.160.103: Bytes=65000 Zeit=1148ms TTL=61
Antwort von 195.58.160.103: Bytes=65000 Zeit=1129ms TTL=61
Antwort von 195.58.160.103: Bytes=65000 Zeit=1131ms TTL=61

glaubst du, dass beim spielen eher 32-bytes pakete, oder größere verwendet werden?

Ping ping.inode.at [195.58.160.103] mit 32 Bytes Daten:

Antwort von 195.58.160.103: Bytes=32 Zeit=12ms TTL=61
Antwort von 195.58.160.103: Bytes=32 Zeit=13ms TTL=61
Antwort von 195.58.160.103: Bytes=32 Zeit=13ms TTL=61
Antwort von 195.58.160.103: Bytes=32 Zeit=12ms TTL=61
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Beitragvon Arminio » Mi 31 Okt, 2007 08:40

SDSL hat auch weniger Ping als ein ADSL. Das steht aber öfter hier im Forum. Auch wenn ich mich zum 100. Mal wiederhole. Vergleiche bitte nur gleiches mit gleichem... :P
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Beitragvon max_payne » Mi 31 Okt, 2007 08:47

DSL hat auch weniger Ping als ein ADSL. Das steht aber öfter hier im Forum. Auch wenn ich mich zum 100. Mal wiederhole. Vergleiche bitte nur gleiches mit gleichem...

verdammt miese ausrede!


Ping wird ausgefĂĽhrt fĂĽr ping.inode.at [195.58.160.103] mit 32 Bytes Daten:

Antwort von 195.58.160.103: Bytes=32 Zeit=7ms TTL=56
Antwort von 195.58.160.103: Bytes=32 Zeit=7ms TTL=56
Antwort von 195.58.160.103: Bytes=32 Zeit=7ms TTL=56
Antwort von 195.58.160.103: Bytes=32 Zeit=8ms TTL=56
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Beitragvon Arminio » Mi 31 Okt, 2007 08:54

Bissel engstirnig, hm? Steht wie gesagt auch hier öfters im Forum, dass SDSL weniger Ping hat als ADSL.
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Beitragvon wicked_one » Mi 31 Okt, 2007 08:54

SDSL hat auch weniger Ping als ein ADSL.


grundsätzlich ja, und das um fast 10 ms... aber mit diesem Ping command ist das halt immer so eine sachen gö...
glaubst du, dass beim spielen eher 32-bytes pakete, oder größere verwendet werden?

mit sicherheit größere, aber auch weit entfernt von 65 kB daten... und auch wenn du die leitung nach oben hin noch so weit raufkurbelst, wirds sich der unterschied in grenzen halten und 100 MBit für den heimgebrauch ist bei uns noch Zukunftsmusik... Online Games benutzen für gewöhnlich extrem kleine Datenpakete, da diese weniger delay erzeugen....

Nur meine beobachtung aus der Praxis - angefangen mit 2048/256, dann 3072/384 und jetzt 4096/512 - drastisch merkbare veränderungen meines Pings sowohl in der Console als auch im Online Gaming konnte ich nicht feststellen...

/edit: Hab grad nachgeschaut - mein Netgraph bei CS:S - die Paktegröße darfst dir jetzt selber ausrechnen...
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Beitragvon max_payne » Mi 31 Okt, 2007 09:01

Bissel engstirnig, hm? Steht wie gesagt auch hier öfters im Forum, dass SDSL weniger Ping hat als ADSL.

boah kanns das geben?
was denkst du, warum bei adsl die pings >1 sekunde sind? ....ich sags dir: weil die leitung nur 512kbit Upload hat. dh. ich brauch 1 sekunde, um das paket rauszuschicken.
sdsl hab ich nur deswegen genommen, weil die leitung eben 4mbit up hat.

hätte die adsl-leitung 1mbit up, würd der ping nur etwa 500ms dauern.
(kann das mal bitte einer mit nem tele2-anschluss ausprobieren, um es dem herrn arminio zu beweisen!?)
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Beitragvon xebone » Mi 31 Okt, 2007 09:01

@Arminio
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Blödsinn. Der Ping beim Spielen ist auch nicht höher, egal ob 100 mbit oder 4 mbit, vorausgesetzt der download bzw. upload ist nicht durch (meist nicht ganz legale) Down- und Uploads belegt.


Nix Blödsinn. Du lässt ausser acht das die 100Mbit wohl ne Inhouse Glasfaser ist und dann per Kupfer weiter und allein dadurch sind die Latenzzeiten deutlich niedriger. Es geht einfach nur darum das diese typischen Verhindereraussagen unnötigerweise einfach die Entwicklung bremsen.
Abgesehen davon lad ich gern was runter und spiele gleichzeitig ....
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Beitragvon Arminio » Mi 31 Okt, 2007 09:06

Tja dann musst nach Hong Kong ziehen, xebone. Wieviel Linux Distributionen hast denn inzwischen schon am PC? *g*


und @max_payne: Du verfehlst den ursprĂĽnglichen Bezug bei weitem... Wenn deine Leitung 1 Sekunde braucht, um ein Paket zu schicken, dann tust du mir wirklich leid. Und deine Aussage entbehrt jeglicher Grundlage. Wenn ich mit 512 kbit upload 500 ms MEHR ping habe, dann wĂĽrde sicher niemand eine 512 kbit Leitung haben wollen, wenn man bedenkt, dass Gamer sich schon bei ping ĂĽber 50 ms aufzuregen beginnen ;)
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Beitragvon wicked_one » Mi 31 Okt, 2007 09:07

Abgesehen davon lad ich gern was runter und spiele gleichzeitig ....

schaff ich mit meiner neuen 4M/5er Leitung auch brav :) zugegeben, ne 100 MBit wäre wohl ganz was feines, aber ich nehm mal was ich kriegen kann
Du lässt ausser acht das die 100Mbit wohl ne Inhouse Glasfaser ist und dann per Kupfer weiter und allein dadurch sind die Latenzzeiten deutlich niedriger.

Ja, weil licht ist schneller als elektronen :D *SCNR*
Wenn ich mit 512 kbit upload 500 ms MEHR ping habe

was ist an dieser rechnung nicht zu verstehen --- deine Leitung kann 512 kbit/SEKUNDE senden... wenn du mehr Daten pro sekunde rausschicken willst, muss diese hinten angestellt werden und wann der Ping später den Router verlässt, kommt er auch um das später zurück :reallysick: , oder?
Zuletzt geändert von wicked_one am Mi 31 Okt, 2007 09:10, insgesamt 1-mal geändert.
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Beitragvon max_payne » Mi 31 Okt, 2007 09:10

Wenn deine Leitung 1 Sekunde braucht, um ein Paket zu schicken, dann tust du mir wirklich leid.

bitte liest du alles nochmal durch und ĂĽberdenkst dann deine antwort!
tipp: das icmp-paket ist ~60kb groĂź, dass es in kleinere aufgeteilt wird, steht nicht zur debatte. es geht hier um den einen ping
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Beitragvon Arminio » Mi 31 Okt, 2007 09:11

Du sagst, ein Ping dauert bei ADSL über eine Sekunde? Was hast du heute gefrühstückt? Also wenn ich einen Ping von über 1000ms hätte, würde ich meinem Provider die Leitung um die Ohren hauen.
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Beitragvon lnode-Melkkuh » Mi 31 Okt, 2007 09:12

ohoh, suuuuuuper ideen in diesem thread wieder! :ok:

geh bitte, mach ma doch ein 256kbit/s limit für alle zugänge zur rettung der musik- und filmindustrie. hab gehört, der tom cruise verdient jetzt wegen der bösen "raubkopien" nur mehr 20 Mio $ pro Film und jetzt kann er nimmer so viel an scientology spenden und der katie nur mehr jedes 2. monat einen diamantring schenken.

also das ist eigentlich ned zu verantworten, da müss ma uns jetzt schon alle einschränken. wir wollen ja ned, dass die katie komplexe bekommt.
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