> Kann man sagen was man will, aber fuer Games is Linux(Distributionen) ungeeignet (bis jetzt).
Ich wuerde GNU/Linux nicht als ungeeignet bezeichnen, sondern die Spielehersteller als unfaehig bzw. nicht willig.
id und Epic machen es vor. Man sehe die Doom, Quake und Unreal Serien an.
Ich koennte nicht behaupten dass irgendwas an diesen Titeln unter GNU/Linux vergleichsweise schlechter waere als unter Win32.
Die Portierung eines Titels der auf einen dieser zwei Engines beruht sollte eher trivial sein, da man mit einer Lizenz die Grundportierung sicher automatisch mitkauft.
Ich seh das Problem halt bei den Spieleherstellern da diese zu sehr von DirectX und Co. Abhaengig sind.
Sauberer Code ist immer portabel.