Hab Inode Xdsl 3072 / 512 (mit Flatrate), schlechter ping

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Hab Inode Xdsl 3072 / 512 (mit Flatrate), schlechter ping

Beitragvon hasni » Mi 08 Mär, 2006 19:49

Hab Inode Xdsl 3072 / 512 (mit Flatrate) und zocke gerade wieder Counterstrike 1.6 (original Key)

es sind ca 6000 server verfĂĽgbar, und ich hab beim schnellsten einen ping von ĂĽber 45 :-? :-? :-? :-?

das kanns ja nicht sein oder ???

hab bei meinen eltern "KABELSIGNAL", und da hab ich beim besten server ca unter 20

ich wohne im Wien 17 bezirk (nahe am GĂĽrtel, falls das euch weiter hilft)

kann man da irgendwas machen, irgendwie taugt ma das ned


ICH BITTE UM HILFE !?!?!?!?!?!?!?
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Beitragvon jutta » Mi 08 Mär, 2006 20:04

alle anderen programme abschalten, die aufs internet zugreifen.
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Beitragvon hasni » Mi 08 Mär, 2006 20:07

hab ich, sogar im task manager alles was ich nicht brauche rausgehaut
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Beitragvon R1 » Mi 08 Mär, 2006 20:54

vielleicht ist es ein alter hut und hilft nicht, aber ich war schon erfolgreich mit folgendem tipp:


starte cs, dann gehst in den taskmanager u. stellst die cs.exe auf
priorität niedrig.

ein versuch kostet nix :D
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Beitragvon nokianer » Mi 08 Mär, 2006 21:46

was ist eigentlich ein ping bitte?
was bringt mir das?
bzw.wie oder was kann ich damit anwenden?
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Beitragvon codec » Mi 08 Mär, 2006 22:00

ein ping ist aehnlich wie das sonar bei schiffen/ubooten, nur mit dem unterschied dass sie nicht die Entfernung zum "Ziel" miesst, sondern die Zeit bis das Datenpacket beim Ziel ankommt.
Interessant ist das Ganze allerdings nur bei latenzkritischen Anwendungen zb Spiele/Server.

Beim downloaden/surfen ist das Ganze eher weniger von Bedeutung.

So schaut ein Ping in Windows aus.
Code: Alles auswählen
D:\Dokumente und Einstellungen\root>ping ping.inode.at

Ping ping.inode.at [195.58.160.103] mit 32 Bytes Daten:

Antwort von 195.58.160.103: Bytes=32 Zeit=10ms TTL=61
Antwort von 195.58.160.103: Bytes=32 Zeit=10ms TTL=61
Antwort von 195.58.160.103: Bytes=32 Zeit=11ms TTL=61
Antwort von 195.58.160.103: Bytes=32 Zeit=11ms TTL=61

Ping-Statistik fĂĽr 195.58.160.103:
    Pakete: Gesendet = 4, Empfangen = 4, Verloren = 0 (0% Verlust),
Ca. Zeitangaben in Millisek.:
    Minimum = 10ms, Maximum = 11ms, Mittelwert = 10ms
codec
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Beitragvon nokianer » Mi 08 Mär, 2006 22:02

und wie kann ich das messen?
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Beitragvon Tom-Wien » Mi 08 Mär, 2006 23:42

indem du bei cmd einfach ping hostname oder ip eingibst und enter drĂĽckst.
mit ping /? bekommst windowshilfe - mit www.googel.com und "ping" bekommst auch zahlreiche infos was man noch alles hinter dem ping schreiben kann.
LG

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Beitragvon nokianer » Do 09 Mär, 2006 00:45

was ist cmd?
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Beitragvon jutta » Do 09 Mär, 2006 05:45

nokianer hat geschrieben:was ist cmd?

hast du windows?
start - ausfuehren - "cmd" eintippen, enter-taste druecken (das ist die mit dem pfeil, der ums eck geht)

cmd.exe ist der befehlsinterpreter. nachzulesen unter www.microsoft.de
oder in jedem windows handbuch (bei dos hiess das programm command.com)
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Beitragvon wicked_one » Do 09 Mär, 2006 20:47

CS spieler bezeichnen mit Ping immer fälschlicherweise ihre Latenzzeit...
und wenn die über 40 ist.. oh mein gott, undenkbar... da fängt das heulen an

wie oben genannt versuchen die prozesspriorität von CS auf niedrig zu stellen, die erfahrung zeig das dies bei Inet Zugängen mit einwahl hilft

desweiteren musst du bedenken das du nun an anderen zugang hast und die nettsettings von cs auch dementsprechend optimiern solltest
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Beitragvon thursday » Do 09 Mär, 2006 21:00

Traceroute auf Server machen. Schauen in welchem Bereich der Ping sich drastisch erhöht, vermutlich nicht im Inode-Netz, wenn dies so ist kann der Provider eigentlich gar nichts machen.
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Beitragvon wicked_one » Do 09 Mär, 2006 22:06

@ thursday... der normale trace wird dir nix aussagekräftiges bringen, da das Problem an der Applikation liegen wird. ausserdem - "drastischer anstieg" ? oh mein gott wir reden von 45-100 ms?
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Beitragvon wicked_one » Do 09 Mär, 2006 22:08

codec hat geschrieben:D:\Dokumente und Einstellungen\root>ping ping.inode.at

Ping ping.inode.at [195.58.160.103] mit 32 Bytes Daten:


lol... codec nennt seinen user auf da Windows Maschine root :D
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Beitragvon thursday » Do 09 Mär, 2006 22:38

Mit drastisch mein ich nicht drastisch im allgemeinen, sondern drastisch im gegensatz so in ersten paar hops.Ist zu mindestens bei wow, das da teilweise Server in Europa stehen, und ĂĽber Amerika geroutet werden warum auch immer,Blizzard wirds schon wissen,...


Root?Ich wette er nennt seinen Root auf Linux Admin :diabolic:
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