Inode 768/128 xDSL@home + Fastpath + Call of Duty

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Inode 768/128 xDSL@home + Fastpath + Call of Duty

Beitragvon Red-Wolf » Fr 27 Feb, 2004 03:58

ich wollt mal fragen welche netsettings fĂĽr das besagte spiel mit dem besagten verbindung am besten laufen.
danke im vorraus
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Beitragvon Dark SoLdIeR » Fr 27 Feb, 2004 15:45

spiel installieren, starten, spielen :ok:
Die Funktion Suchen ist nicht zur Verzierung da.
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Beitragvon Krieger_79 » Mo 01 Mär, 2004 16:19

wie oben geschrieben,

habe so ziemlich alles an EGO SHOOTERN probiert...
keine probs, nur diablo spinnt.... aber das is ne andere geschichte...

ich schliesse mich Dark SoLdIeR an

GRUSS :ok:
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Beitragvon steve` » Mo 01 Mär, 2004 16:52

1) offtopic
2) welche engine wird vom game benutzt?
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Beitragvon tontaube » Mo 01 Mär, 2004 16:58

Ah habt ihr das orginal??Meine Sicherheitskopie mag nicht mehr Online seit dem neuen Patch :cry:
1Mbit Up&Down um 48 € ( 5GB)
Nightshift 1GB um 1 Euro
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Beitragvon Adream » Mo 01 Mär, 2004 18:47

steve` hat geschrieben:1) offtopic
2) welche engine wird vom game benutzt?


Call of Duty basiert auf der schon etwas älteren Quake3-Engine
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Beitragvon steve` » Mo 01 Mär, 2004 19:38

Adream hat geschrieben:
steve` hat geschrieben:1) offtopic
2) welche engine wird vom game benutzt?


Call of Duty basiert auf der schon etwas älteren Quake3-Engine


...dann

com_maxfps 125
cl_maxpackets 60
rate 10000
snaps 40
cl_packetdup 0

maybe die rate auf 8000 und packets auf 50 wenns viele spieler sind aber bei 4on4 gehn die obigen settings.
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Beitragvon Snappy » Mo 01 Mär, 2004 20:04

hi,

kann steve's netsettings für q3 games nur bestätigen - benutze rtcw enemy territory. ohne diese settings habe ich einen ping von 50 ms. Nach ändern der Config's läuft das Game mit 35 - 40 ms.

Hab zwar kein xDSL, aber mit Funknetz funktioniert es auf jedenfall.

mfg
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Beitragvon Dark SoLdIeR » Mo 01 Mär, 2004 20:21

@ tontaube: kann es sein, dass du einen "selber erzeugten" key verwendest ;)
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Beitragvon mas » Di 02 Mär, 2004 08:54

@Krieger_79

wenn ich deinen mailverkehr mit unserer Backbonetechnik richtig interpretiere scheint sich ja im Bezug auf Diablo einiges gebessert zu haben oder?

lg

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