Abnormaler Ping

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Diskussionen ĂĽber Provider (deren Produkte und Dienstleistungen) werden im Bereich PROVIDER gefĂĽhrt.

Beitragvon Krieger_79 » Mo 09 Feb, 2004 09:16

hmmm... also muss ich damit leben?? oder gibt es noch bei Inode ne alternative?

sonst schauts nah dem Motto : "Friss oder stirb" aus!

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Beitragvon erdie » Mo 09 Feb, 2004 09:56

mas hat geschrieben:@Krieger_79

nein das können wir leider nicht beeinflussen.


sicher. inode kann sich von sprintlink trennen - oder als kunde mal nachfragen was das soll...

...was zugegebenermaĂźen wg. eines D2 spielers doch ein overkill is :o
...
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Beitragvon Krieger_79 » Mo 09 Feb, 2004 10:14

Chello (1024/128 Geteiltgenutztes Netzwerk) werte : 85ms 84ms 85ms
ADSL (4mbit/1mbit in slowenien) 61ms 61ms 61ms


xDSL (1280/256/ mehrplatz) 157ms 157ms 158ms


dann noch der screenshot von unserem freund oben und ich bekomme ein blutrausch....

den satz :"was zugegebenermaĂźen wg. eines D2 spielers doch ein overkill is "
werde ich mal dezent überhören, ich zahle voll pulle, wenn es denen nicht wert ist das sie die leitung so konfigurieren und einstellen wie es versprochen ist sollten sie sich nicht wundern wenn die leute ihnen mal auf die füsse tretten...

nix fĂĽr ungut.. aber wozu 100% bezahlen wen die leistung nicht stimmt....

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Beitragvon Krieger_79 » Mo 09 Feb, 2004 10:15

ah ja bevor ich es vergesse....

jeder der an INODE hängt und D2 zocken will ist somit im eimer... nicht nur ich

"was zugegebenermaĂźen wg. eines D2 spielers doch ein overkill is "

JEDER... den wir verbinden uns alle zu TELIA

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Beitragvon erdie » Mo 09 Feb, 2004 10:23

omg

sub optimale (bzgl. latency) routings gibts bei jedem provider
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Beitragvon tomcat_70 » Mo 09 Feb, 2004 10:29

Vielleicht sind ja die Inode Auslandsanbindungen zur Zeit etwas ĂĽberlastet,
oder wie lange ist der Ping zu Battle.net schon so schlecht ?


mfg
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Beitragvon gruber » Mo 09 Feb, 2004 10:31

jetzt ist mir auch klar, warum sprintlink so billig ist. ;)
inode xdsl - das so viele probleme macht, die ich vorher gar nicht kannte
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Beitragvon mas » Mo 09 Feb, 2004 10:31

unsere Internationalen Connections sind mit sicherheit nicht überlastet, sonst hätten wir das Problem ja schon an dem Punkt wo wir den Traffic (wie in dem Fall) an die Sprint übergeben.

lg

mas
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Beitragvon mas » Mo 09 Feb, 2004 10:33

sprint ist derzeit mit abstand der Teuerste Internationale Backboneprovider, nur mal so als information.

@Krieger_79

ich hab jetzt nochmal mit der Backbonetechnik besprochen bei uns ... um das ganze ĂĽberprĂĽfen zu lassen brauch ich von dir bitte 100 pings und ein Traceroute auf die IP zu derer du Probleme hast, das ganze dann an [email protected]

lg

mas
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Beitragvon gruber » Mo 09 Feb, 2004 10:36

mas hat geschrieben:sprint ist derzeit mit abstand der Teuerste Internationale Backboneprovider, nur mal so als information.

wenn ihr dort keine guten konditionen bekommt, wär das ein weiterer grund den provider zu wechseln. ;)
inode xdsl - das so viele probleme macht, die ich vorher gar nicht kannte
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Beitragvon mas » Mo 09 Feb, 2004 10:47

an muss faiererweise noch erwähnen das sprint auch die beste Leistung von allen bietet, somit ist der Preis gerechtfertigt.
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Beitragvon Krieger_79 » Mo 09 Feb, 2004 11:09

@ mas

Alles klaro, mail is weg habe ca 5 oder 6 screenshots gemacht auf ein paar sind bis zu 4 Pings oden und tracerts musste ich extra.... wusste leider kein anderen weg wie ich euch das schicken soll, wenn mir wer sagen kann wie ich leichter sowas amche dann bitte posten...THX

habe zu Battle net und zu Area51 gepingt und getracert...
Area51 waren es 31 ms, das scheint mir eh irgendwie ok... obwohl auch bischen hoch oder? dafĂĽr das es der heimserver is... aber ok... lassen wir es mal so denn alles ausser die Spiele geht gut :D

das ganze is schon weg... das is mein TIcket [Tkt #923489]
wennste bock und zeit hast kannste dir mal das anschauen, dann weist auch insofern wer i bin und was da so los is :D

wenn ihr nochwas braucht ich schicke gern und gleich

Danke nochmal



so und nun naja, Teuer oder billig is eigentlich egal.... funktioniere muss es, wennst so schaust kann sich inode auch ganz gut aufregen, wen die a problem haben... irgendwie ist es ironie, der kunde kommt zum provider der geht zum SPRINTLINK oder wo der halt kunde ist und so weiter und so wieter :D beschwerden und tests ohne ende....

aber hier bekommst wenigstens ein support... bei chello war das ende schon so arg das die praktisch, schön umschrieben haben das du damit leben sollt oder dich verpissen .... tjo so is das... das ist CHELLO :D

zu den PINGS:

die pingzeiten waren am anfang eh noch im standard von chello also ~150-200 das war ich gewohnt....

aber nun komme ich nie und ich sage es nochmal NIE unter 340 das war der beste wert den ich in einer halben stunde hatte.

mit hardcore chars kannst das ganze vergessen weil der ping hupft oft über 1000 und dann kannst bei endbossen schon vorhersagen das du den char lebendig nicht mehr sehen wirst und du ihn löschen kannst, softcore verliert nur exp ich aber 3 wochen spielzeit um den char auf 90 zu dribbeln und von den items rede ich nicht mal die draufgehen... naja.... das is es mir dann nicht wert...

ich hoffe da passiert was positives... den in dem letzten monat hat sich der ping fast verdoppelt und das nun im minimum bereich... 340 oder mehr, drunter is nix....

gibt es noch andere Diablo 2 spieler hier?

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Beitragvon Krieger_79 » Mo 09 Feb, 2004 11:28

So schauts dann im spiel aus, hab mal ein Test gemacht

Bild

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Beitragvon mas » Mo 09 Feb, 2004 11:46

was das spiel angeht, darfst ma ned bös sein, aber das kann ich ned als referenz annehmen da die werte hier nicht unbedingt nachvollziehbar sind. Die normalen Pingstatistiken und Tracereoutes bearbeite ich natürlich gleich weiter.

lg

mas
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Beitragvon mas » Mo 09 Feb, 2004 11:54

@Krieger_79

eines noch, was mir fehlt sind die 1000 pings auf die Ip des servers.

lg

mas

PS: 30 ms ping auf area51.inode.at sind durchaus in ordnung.
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