Tele 2/uta Latenz seit 6 monaten erhöht Tracerout normal?
Verfasst: Mi 30 Mär, 2011 16:28
Hallo,
ich bin tele 2 vormals uta Business Kunde.
Ich hatte vor 6 monaten noch einen Ping von 35 inzwischen liegt er bei 70-80, ein Umstand der sehr ärgerlich ist, da ich ein Spiel spiele, welches extrem Ping abhängig ist.
(Das Spiel ist "lagged" sprich man muss vorhalten mit dem Zielen im Gegensatz zu "unlagged" wo der Schuss auch trifft wenn man abdrückt und das Fadenkreuz am Gegner ist obwohl der schuss erst später am Server ankommt wegen der Ping-verzögerung)
Außerdem wird nur mehr ein Mod gespielt: Disi/Desintegration = 1 hit = tot, ca 1 sekunde Respawn Zeit und weiter gehts.
Ich habe mal zu dem Server gerouted bei dem ich früher einen besseren Ping hatte, und hoffe ihr könnt mir sagen ob ihr da etwas entdeckt was nicht so sein sollte.
Routenverfolgung zu f4g.servermaster.eu [88.198.250.13] über maximal 30 Abschnitte:
1 <1 ms <1 ms <1 ms 10.0.0.1
2 52 ms 53 ms 55 ms dsl-24-1.utaonline.at [81.189.24.1]
3 65 ms 56 ms 50 ms 212.152.193.225
4 53 ms 53 ms 54 ms 212.152.193.90
5 50 ms 54 ms 55 ms wen3-core-1.tengigabiteth11-0.tele2.net [130.244.49.117]
6 66 ms 87 ms 88 ms wien-s2-rou-1041.at.eurorings.net [193.203.0.97]
7 65 ms 69 ms 69 ms wien-s2-rou-1002.AT.eurorings.net [134.222.123.241]
8 67 ms 68 ms 67 ms mchn-s1-rou-1022.DE.eurorings.net [134.222.228.45]
9 70 ms 70 ms 83 ms mchn-s1-rou-1021.DE.eurorings.net [134.222.229.89]
10 67 ms 65 ms 65 ms nbg-s1-rou-1001.DE.eurorings.net [134.222.225.30]
11 67 ms 69 ms 64 ms kpn-gw.hetzner.de [134.222.107.21]
12 68 ms 70 ms 68 ms hos-bb2.juniper2.rz6.hetzner.de [213.239.240.144]
13 69 ms 67 ms 64 ms hos-tr3.ex3k1.rz7.hetzner.de [213.239.252.74]
14 70 ms 67 ms 63 ms yv.gvs.greent.eu [88.198.250.2]
15 69 ms 69 ms 69 ms f4g.servermaster.eu [88.198.250.13]
Ablaufverfolgung beendet.
mfg
Seth
ich bin tele 2 vormals uta Business Kunde.
Ich hatte vor 6 monaten noch einen Ping von 35 inzwischen liegt er bei 70-80, ein Umstand der sehr ärgerlich ist, da ich ein Spiel spiele, welches extrem Ping abhängig ist.
(Das Spiel ist "lagged" sprich man muss vorhalten mit dem Zielen im Gegensatz zu "unlagged" wo der Schuss auch trifft wenn man abdrückt und das Fadenkreuz am Gegner ist obwohl der schuss erst später am Server ankommt wegen der Ping-verzögerung)
Außerdem wird nur mehr ein Mod gespielt: Disi/Desintegration = 1 hit = tot, ca 1 sekunde Respawn Zeit und weiter gehts.
Ich habe mal zu dem Server gerouted bei dem ich früher einen besseren Ping hatte, und hoffe ihr könnt mir sagen ob ihr da etwas entdeckt was nicht so sein sollte.
Routenverfolgung zu f4g.servermaster.eu [88.198.250.13] über maximal 30 Abschnitte:
1 <1 ms <1 ms <1 ms 10.0.0.1
2 52 ms 53 ms 55 ms dsl-24-1.utaonline.at [81.189.24.1]
3 65 ms 56 ms 50 ms 212.152.193.225
4 53 ms 53 ms 54 ms 212.152.193.90
5 50 ms 54 ms 55 ms wen3-core-1.tengigabiteth11-0.tele2.net [130.244.49.117]
6 66 ms 87 ms 88 ms wien-s2-rou-1041.at.eurorings.net [193.203.0.97]
7 65 ms 69 ms 69 ms wien-s2-rou-1002.AT.eurorings.net [134.222.123.241]
8 67 ms 68 ms 67 ms mchn-s1-rou-1022.DE.eurorings.net [134.222.228.45]
9 70 ms 70 ms 83 ms mchn-s1-rou-1021.DE.eurorings.net [134.222.229.89]
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12 68 ms 70 ms 68 ms hos-bb2.juniper2.rz6.hetzner.de [213.239.240.144]
13 69 ms 67 ms 64 ms hos-tr3.ex3k1.rz7.hetzner.de [213.239.252.74]
14 70 ms 67 ms 63 ms yv.gvs.greent.eu [88.198.250.2]
15 69 ms 69 ms 69 ms f4g.servermaster.eu [88.198.250.13]
Ablaufverfolgung beendet.
mfg
Seth